kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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在2月8日清晨,我起床查收邮件,一激灵收到了游戏中心的面试通知,然而出乎我意料的是,它的时间定在第二天的……最后就是说很快再联系你就结束了面试。……-R:那就在三月中旬的时候我们会把结果通知你。-Z:好的

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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Review;11月18日左右,视频审核结果通知到我们,我们第一时间给你回复;通过第一轮视频审核……,12月09日前,请把游戏的Build发给我们,我们一样帮你上传到内部后台进行最后一次Review;……1月6日前,会有最终安排和结果通知到我们,第一时间联系

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……战斗中的表现产生更大的影响,影响英雄与你之间的关系,也影响他们与其他角色之间的敌友关系

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……现在版本的测试结果:1、机制熟悉,教学关灵梦可以在5分钟内(15回合)击杀,露米娅、大妖精可以在20……装备缎带护盾不会减的问题2、装备复制的问题3、BOSS打着打着升天的问题我们内测人员录制了相关的BOSS攻略视频,进行处理

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

属性值影响到在战斗中的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……当遭遇到敌人时,切换成战斗画面。最多5人组队。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建三日内拥有十名成员即算家族正式成立

任天堂面试记 2018

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社员座谈(3月)今年并没有公司说明,而是举行了社員懇談,因为参加人数众多,东京和京都都有很多场。……女性人事问我的主要是为什么来日本、选学校的时候怎么选择的、以后在日本打算待多久、家里人支不支持在日工作……结果6.15周五收到邮件终面挂了

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……属性的set中设置了如果新的value与lastValue不同就OnNext,从而实现了“值发生变化自动通知……,所以……可能鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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就问题分析,我主要考虑的是当前物品的分类,分析了目的,根据目的给出了结果,但缺少了对问题整体全面的分析……然后聊了一魔兽世界,最后我提问时说了球球大作战的玩法上两个问题,一是需要增加新手指引,二是大逃杀机制的投放阶段问题……专业面阶段,克服紧张,自我介绍游戏经历要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些和游戏相关的问题或者市场相关的问题

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